ANNO 3

Il terzo anno è focalizzato sul linguaggio C++ (standard 11 e QT), Unreal Engine e il linguaggio Python.
A differenza dei due anni precedenti non vi sarà un progetto di fine modulo ma un unico progetto di alto livello che verrà portato avanti durante tutto l’anno accademico.

MODULO 5:

  • Circuiti Logici
  • Studio della CPU 6502
  • Introduzione al linguaggio C
  • Programmazione con Arduino
  • La libreria SDL
  • Raytracing
  • Fondamenti di OpenGL 4
  • Introduzione a C++
  • Box2D
  • C++: OOP, riferimenti, Ereditarieta’ multipla
  • C++: Templates
  • C++: Introduzione alla programmazione concorrente
  • Fondamenti di Vulkan
  • Fondamenti di DirectX11 e DirectX12

Esercitazione

  • Progetto fine primo modulo

MODULO 6:

  • Unreal Engine: C++ API
  • Unreal Engine: Slate
  • Unreal Engine: Networking
  • NVidia PhysX
  • NVidia Cuda
  • FMOD Api
  • Fondamenti di audio digitale
  • Embedding di Lua e Python in applicazioni C/C++
  • Chiamata di funzioni C da C#
  • Scripting di Unreal Engine con Python
  • Le librerie QT
  • Basi di Machine Learning

Esercitazione

  • Progetto di fine anno

Per informazioni

Iscrizione e costi

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