DOCENTI

PAWEL ROHLEDER

HEAD OF TECHNOLOGY – TECHLAND


È uno sviluppatore con oltre 15 anni d’esperienza. Da 11 lavora in Techland e con loro ha realizzato alcuni degli FPS sparatutto in prima persona di maggiore successo, tra cui tutte le edizioni di Call of JuarezDead Island e Dying Light.

Nel corso della sua carriera ha partecipato a quasi ogni fase dello sviluppo di un videogame: dalla creazione del concept alla QA, fino alla composizione delle musiche.

Molto conosciuto a livello internazionale anche come manager, è sempre stato un attento studioso delle nuove tecnologie ed è un grande sostenitore della loro sinergia con scienza, economia e arte. Ha fatto un dottorato di ricerca per dimostrare che questa sinergia esiste. In qualità di esperto è regolarmente invitato dalle maggiori conferenze di settore.

Attualmente gestisce un team di oltre 30 professionisti che sviluppano tecnologie all’avanguardia per i giochi su più piattaforme.

Ama le nuove sfide e non teme di raggiungere “l’impossibile”