AIV - Accademia Italiana Videogiochi

I nostri corsi

http://www.aiv01.it/IT/Grafica/4/Grafica_per_Videogiochi/257

Grafica per videogiochi

Corso triennale - anno 3

  • Inizio lezioni: 17 Ottobre 2017
  • Lezioni frontali: Martedì e Giovedì, 14:00 - 18:30
  • Orario utilizzo aule: L'accademia rimane aperta al di fuori degli orari di lezione dalle 10:00 alle 18:00 per consentire agli studenti di lavorare in sede.
  • Fine lezioni: 30 Giugno 2018

Anno 3

Il terzo anno di Grafica segue le dinamiche della produzione di un videogioco, così come avviene nelle grandi software house. Verrà insegnato agli studenti il metodo di lavoro proprio dell'industria tramite la realizzazione effettiva di una demo tecnica videoludica. Parallelamente, si approfondiranno alcune delle competenze apprese negli anni precedenti e se ne inseriranno di nuove corollarie.
L'ultima parte del corso sarà strutturata in forma di stage operativo durante il quale le classi dei vari percorsi di studi collaboreranno in team, applicando le rispettive skill nella realizzazione di una demo tecnica che diventi un'aggiunta di valore al proprio portfolio.

Modulo 5:

Unity

  • UI, comandi di navigazione
  • Workflow base
  • Animation System
  • Unity Phisycs e Particle System

Environment design

  • Creazione di una scena
  • Terrain editor
  • Lighting, lightmaps e illuminazione dinamica

Altri argomenti

  • Texture procedurali con Substance Designer
  • Texture pittoriche
  • Cenni di animazione

Modulo 6:

Durante questo modulo gli studenti dovranno confrontarsi ed interagire con i vari reparti, per riuscire in un tempo ridotto ad instaurare una procedura lavorativa che porti a compimento la demo tecnica.
Essere un “team-player” e avere esperienze di sviluppo sono tra i requisiti più ricercati dalle aziende che sviluppano videogames.