AIV - Accademia Italiana Videogiochi

I nostri corsi

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Grafica per videogiochi

Corso triennale - anno 3

  • Inizio lezioni: 15 Ottobre 2018
  • Lezioni frontali CLASSE A: Lun, Gio 10:00-15:00 • CLASSE B: Mar, Ven 16:00-20:30
  • Orario utilizzo aule: L'accademia rimane aperta al di fuori degli orari di lezione dalle 10:00 alle 20:00 per consentire agli studenti di lavorare in sede.
  • Fine lezioni: 30 Giugno 2019

Anno 3

Il terzo anno di Grafica segue le dinamiche della produzione di un videogioco, così come avviene nelle grandi software house. Verrà insegnato agli studenti il metodo di lavoro proprio dell'industria tramite la realizzazione effettiva di una demo tecnica videoludica. Parallelamente, si approfondiranno alcune delle competenze apprese negli anni precedenti e se ne inseriranno di nuove corollarie.
L'ultima parte del corso sarà strutturata in forma di stage operativo durante il quale le classi dei vari percorsi di studi collaboreranno in team, applicando le rispettive skill nella realizzazione di una demo tecnica che diventi un'aggiunta di valore al proprio portfolio.

Modulo 5:

Unity

  • UI, comandi di navigazione
  • Workflow base
  • Phisycs e Particle System

Environment design

  • Creazione di una scena
  • Terrain editor
  • Lighting, lightmaps e illuminazione dinamica

Altri argomenti

  • Texture procedurali con Substance Designer
  • Rigging avanzato con Maya
  • Animazione con Maya

Modulo 6:

Durante questo modulo gli studenti dovranno confrontarsi ed interagire con i vari reparti, per riuscire in un tempo ridotto ad instaurare una procedura lavorativa che porti a compimento la demo tecnica.
Essere un “team-player” e avere esperienze di sviluppo sono tra i requisiti più ricercati dalle aziende che sviluppano videogames.