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Il docente

VALERIO DI DONATO

CEO DI 34BIGTHINGS – REDOUT

È a capo di una delle punte di diamante del settore dei videgiochi in Italia, 34BigThings con sede a Torino, autore del successo internazionale Redout, gioco di corse futuristiche rilasciato su Pc, PS4, XboxOne e Nintendo Switch e supportato per oltre un anno con numerosi DLC e mappe aggiuntive.

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Nell’industria del videogioco odierna la componente composta da sviluppatori indipendenti è di certo quella che più ha subito una crescita verticale negli ultimi anni.

In un contesto indipendente, cioè una produzione a medio budget con un team che non conti più di trenta membri, spesso la figura del Designer è quella di riferimento non solo per tutti gli aspetti che riguardano la direzione della produzione, ma è anche sua responsabilità quella di rappresentare il suo team e i prodotti ai quali sta lavorando.

Durante il suo workshop Valerio condividerà con gli studenti di Game Design le sue tecniche e il mindset utilizzati per far fronte ad un’industria sempre più competitiva, racconterà le sue esperienze nel campo del finanziamento di videogiochi, in particolare del rapporto tra publisher e developer, e fornirà la sua interpretazione del mercato attuale dei videogiochi in Italia e nel mondo.

IL PROGRAMMA:

  • Introduzione alle tecniche di game production
  • Il mercato attuale dei videogiochi
  • Esperienze di finanziamento dei videogiochi
  • Pipeline di produzione di “Redout”
  • Conclusioni, domande e suggerimenti

ORARIO

  • Giorno: 15 dicembre 2017
  • Orario: 17:00 – 20:00

INFORMAZIONI AGGIUNTIVE

  • Aula: Game Design
  • Lingua del corso: Italiano
  • Materiali necessari: computer portatile
  • Requisiti generali: conoscenza base del gioco “Redout”
  • Il workshop è riservato agli studenti del corso di Game Design di AIV.