Substance Designer sta diventando uno strumento imprescindibile per lo sviluppo di titoli next-gen. Ecco il workshop che cercavate!
In questo workshop intensivo parleremo dei materiali procedurali e/o di come deviare dal look digitale e fare del proprio meglio per ottenere un look realistico PBR sulle texture. Il software usato sarà Substance Designer.
Il corso sarà tenuto dal Senior Environment Texture Artist Hugo Beyer (Ready at Dawn Studios, Sparkypants Studios)
COSTO E ORARIO
Costo: 350 € iva inclusa (200 € per gli allievi di AVI)
Orario: 10:00 – 13:00 14:30 – 18:30
10 Giugno
11 Giugno
12 Giugno