- Sedi del corso: Roma, Milano, Partanna (TP)
- Inizio lezioni: 19 Ottobre 2020
- Fine lezioni: 25 Giugno 2021
ANNO 2
Il secondo anno e’ focalizzato sullo studio del game engine Unity e i fondamenti di programmazione di rete.
Vengono inoltre affrontati lo scripting (Python e MEL) e i fondamenti di Machine Learning
Scripting
- Introduzione al linguaggio Python
- Introduzione a Maya e al linguaggio di scripting MEL
- Scripting di Maya con Python
Unity
- Fondamenti dell’Editor
- Cinematica Inversa
- Tecniche per VR e AR
- Introduzione agli Shader
- Progetti di fine anno
Machine Learning e Computer Vision
- Fondamenti di Machine Learning
- Algoritmi di image processing con C# e Python
Unix/Posix e shell
- Basi di shell UNIX
- versionamento del codice con GIT
Networking
- Introduzione ai protocolli di rete e ai sistemi di trasporto
- Il protocollo HTTP
- Tecniche di sincronizzazione su rete
Testing e metodologie di sviluppo
- Unit testing e TDD
- Metodologie Agili, basi di Scrum e Kanban
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