DOCENTI

Alessandro Galimberti

3D Generalist – Game Artist – Educator


Iniziando come autodidatta nel 3D dal 2012 per l’architettura e la comunicazione, fino a diplomarsi come miglior studente in un’accademia di Milano nel 2016, nel 2017 approda nel campo dei videogame come lead artist per Twinwolves Studio.

È specializzato in modellazione di props ed environment, texturing e creature design, questo sia per la produzione in game che per il concept.

Appassionato di fotografia e del genere horror, in ogni sua forma, che fa convergere spesso nelle sue produzioni.

Attualmente è senior 3D Artist presso 3DCloud.