DOCENTI

Andrea Di Natale

Character Artist

Laureato in Arti Visive, lavora dal 2015 nell’industria videoludica.
Attualmente ricopre il ruolo di Lead 3D Artist in 3DClouds, gestendo il dipartimento artistico e creativo dei progetti. Talvolta svolge incarichi freelance come scultore digitale di personaggi e creature per la stampa 3d o per giochi da tavolo.
È specializzato in character design e character art, supervisionando e lavorando nella pipeline di produzione di un modello 3d nelle sue varie fasi, dal concept iniziale fino al risultato in-game.
Appassionato di anatomia e biologia, non perde occasione di sfogare questi interessi nei suoi lavori, che trovano fondamento comune nella scultura organica realizzata in ZBrush.