DOCENTI

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Diego Grisogani

3D artist


Dopo aver frequentato l’Accademia Italiana di Videogiochi e aver lavorato come freelancer, nel 2017 entra nello staff dei docenti del corso di Grafica.
Insegna modellazione low poly, sculpting, texturing tradizionale, texturing procedurale, binding e pipeline in game engine. 


Lavora inoltre da freelancer per studi indipendenti, principalmente come material artist, props artist ed environment artist.
I software in cui Ë specializzato sono Maya, Blender, ZBrush, Marvelous Designer, Photoshop, Substance Painter, Substance Designer, DDO, NDO e Unreal.