DOCENTI

Giorgio Rodriguez

2.5D and 3D character artist and animator


Nato e cresciuto in Messico, comincia la sua carriera come animatore flash con la web series del corpo forestale dello stato, e continua con molti altri progetti di animazione 2.5D con flash, toon boom e toonz.

Dopo qualche anno comincia come animatore 3D per pubblicità e serie televisive, finché non comincia a lavorare per Forge Studios dove si specializza anche come modellatore e texture artist e lavora per Giochi tripla A come, Ryse, Angry Birds Holiday, League of Legends, Spyro reignited, Love death and Robots e altri.

Attualmente sta sviluppando insieme a Forge Studios il nuovo videogioco indie “Gauntlet Force: Rise of the Machines”, occupandosi del character design e dell’animazione di personaggi ed effetti su Spine.