GIUSEPPE LONGO
GAME ARTIST, GRAPHIC DESIGNER
Giuseppe Longo è un game artist e graphic designer che opera dagli inizi del nuovo millennio sotto lo pseudonimo Misbug.
Il suo interesse per l’illustrazione cresce parallelamente alla sua passione per i videogiochi durante l’infanzia, periodo in cui ha la possibilità di far volare la sua immaginazione tra i wide pixel del Commodore 64 ed i quattro colori del Game Boy.
La sua specializzazione risiede nell’illustrazione 2D e nella pixel art, strumenti con cui ha sperimentato negli ultimi 15 anni su oltre 30 titoli su diverse piattaforme.
Attualmente Giuseppe Longo opera come freelance e nel corso della sua carriera ha collaborato alla realizzazione di diversi videogiochi (The Textorcist, Slap and Beans, The Escapists 2, Circle of Sumo, Gunbrick, Magic Touch – Wizard For Hire, Milanoir) e con team e studi di tutto il globo tra i quali Team17, Nitrome, Permadeath, MegaSweet, Morbidware, Yonder, Italo Games e Trinity Team.