DOCENTI

Lisa Toria

Game Designer


Segue il triennio di Game Design ad AIV, specializzandosi in Game Design, ed inizia l’esperienza di docente insegnando al percorso PCTO di AIV presso l’ITIS Galileo Galilei.

Durante il secondo anno di corso vince la Rabbids Coding – Level Design Challenge, un concorso internazionale organizzato da Ubisoft, insieme ad altri due colleghi di corso, ottenendo la pubblicazione del proprio livello sul gioco di Rabbids Coding.

Attualmente lavora come Game e Level Designer a RedBit Games.