DOCENTI

Paolo Guarino

level designer


Consegue una laurea triennale in CG Animation presso lo IED, dove lavora al Teaser Trailer del Giffoni Film Festival (ed. 2016) e presenta una Demo in Unity di un’Escape Room per HTC Vive con il team Oniride.

Segue il triennio di Game Design ad AIV diplomandosi con successo, cominciando ad insegnare all’alternanza scuola-lavoro di Game Design al Liceo Galilei durante il secondo anno e specializzandosi nel Level Design e nell’uso di Unreal Engine 4, unendo le competenze e la passione per Lighting e Rendering.

Una volta diplomatosi, diventa poi insegnante e lecturer al triennio di AIV Roma, responsabile della didattica di Level Design all’intero del corso di Game Design.

Attualmente al lavoro sullo sviluppo del suo primo titolo indipendente con ISO assieme al team Identity stazionato a Roma, mentre offre consulenze di Design per team esterni e aziende che si vogliono affacciare sul mercato del Gaming.