RICCARDO SAVOIA
Level Designer
Da sempre interessato a videogiochi e giochi da tavolo, dopo un percorso in Psicologia e Processi Sociali ha deciso di entrare nel mondo videoludico.
Ha frequentato quindi il corso di Game Design presso l’Accademia Italiana Videogiochi, specializzandosi poi in Level Design grazie a numerosi progetti interni ed esterni all’Accademia. Dopo una prima esperienza da formatore presso istituti superiori, lavora dal 2021 come Level Designer a Void Pointer, un’azienda indipendente il cui primo gioco Dino Path Trail ha riscosso successo internazionale vincendo premi in Italia e all’estero.