STEFANO ZOCCHI
Game & Level Designer
Proveniente da studi letterari e di editoria multimediale, comincia il suo percorso professionale nel mondo del giornalismo videoludico per approdare successivamente al game design. Dopo esperienze in progetti indie, approfondisce le sue conoscenze di game e level design negli studi inglesi AntiMatter Games e Behaviour UK North. Amante (ed ex insegnante) di musica, oltre all’insegnamento porta avanti sia videogiochi personali che lavori di game design e scrittura freelance.