Caricamento Eventi

Eventi passati › Programmazione

Eventi Ricerca e viste Navigazione

Maggio 2021

Entity Component System: dalle basi in su

8 Maggio @ 10:00 - 9 Maggio @ 14:00

Un workshop per programmatori dal principiante al software architect dedicato a una delle librerie C++ open-source più utilizzate in ambito gaming (e non solo), si parla di EnTT e di Entity Component System.

Ulteriori informazioni »

Ottobre 2020

Gamepad Development

10 Ottobre 2020 @ 10:00 - 11 Ottobre 2020 @ 17:00

Il workshop è dedicato all'universo dei controller per videogiochi e prevede: studio degli elementi costituenti, caratteristiche ergonomiche e tecnologiche; analisi dal punto di vista elettronico di elementi di input e output; linee guida per la progettazione di un controller; realizzazione vera e propria del controller.

Ulteriori informazioni »

Game Development Paths

3 Ottobre 2020 @ 10:00 - 11:00

Questo workshop fornirà le basi per pianificare, costruire e garantire una crescita sostenibile della propria azienda di videogiochi, con una panoramica del mercato mondiale dei videogiochi e una base per impostare e gestire il marketing aziendale, identificando il target audience per il proprio gioco. Il corso è rivolto a game developer, game designer e futuri businessmen interessati a lavorare nell’industria dei videogiochi.

Ulteriori informazioni »

Giugno 2020

Instagram – Smart AR Basecamp

20 Giugno 2020 @ 10:00 - 21 Giugno 2020 @ 14:00

Il Workshop introdurrà il partecipante alla Smart AR, la realtà aumentata per i social network (facebook e instagram): un mondo nuovo ancora tutto da scoprire e costruire.

Ulteriori informazioni »

Maggio 2020

Entity-Component-System

30 Maggio 2020 @ 10:00 - 31 Maggio 2020 @ 14:00

Il workshop si propone come un viaggio dietro le quinte di EnTT, una delle librerie C++ open-source più utilizzate in ambito gaming (e non solo) quando si parla di ECS.

Ulteriori informazioni »

Design & sviluppo XR 101

24 Maggio 2020 @ 10:00 - 17:00

L’obiettivo del workshop è di far familiarizzare il partecipante con i concetti di realtà virtuale e aumentata, rendendolo in grado di considerare alcune importanti limitazioni e dotandolo della conoscenza base di tools e principi di sviluppo per affrontare un progetto XR.

Ulteriori informazioni »

Production Shapeshifting

23 Maggio 2020 @ 10:00 - 17:00

Il workshop si concentrerà sulla gestione di progetto, di team, e di come concretamente le attività di produzione prendono forma in micro, piccoli e medi team, prendendo come riferimento alcuni dei nostri progetti svolti ed analizzando ciò che è andato bene e male.

Ulteriori informazioni »

Come cavarsela con la meta programmazione

9 Maggio 2020 @ 10:00 - 10 Maggio 2020 @ 14:00

Un workshop zero-to-hero di metaprogrammazione con C++. I partecipanti avranno la possibilità di essere introdotti ai segreti della metaprogrammazione e della sua evoluzione nel linguaggio C++.

Ulteriori informazioni »

Marzo 2020

Interactive Fiction

28 Marzo 2020 @ 10:00 - 29 Marzo 2020 @ 18:00

Il workshop intende introdurre i partecipanti allo sviluppo di Interactive Fiction con Ink, illustrandone il linguaggio e il modo in cui è possibile integrarlo.

Ulteriori informazioni »
+ Esporta eventi