AIV - Accademia Italiana Videogiochi

I nostri corsi

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Grafica 3D per Videogiochi

Corso triennale

Il corso di grafica 3D

Il grafico è colui che realizza gli asset 2d e 3d per il videogioco: si occupa della creazione di ambienti, props, personaggi, mobs, ovvero tutto ciò che popola il mondo di gioco.

Durante il corso di Computer Grafica per Videogiochi gli allievi acquisiranno le tecniche e le competenze relative sia alla modellazione e scultura tridimensionale, mediante Maya e ZBrush, sia al texturing, tramite Photoshop, Substance Painter e Designer. Sarà approfondito anche l'utilizzo dei motori di gioco più diffusi: Unity e Unreal Engine.
Grande cura viene data agli aspetti pragmatici della professione, ossia la capacità di problem solving e di team work.
Il piano didattico include, inoltre, l'insegnamento delle conoscenze artistiche più importanti per questa figura.

A conclusione dei corsi, fra le carriere percorribili vi sono: 2D/3D Artist, Render artist, Digital sculpter.

programma didattico

  • anno1

    MODULO 1 Photoshop base, Texturing base, Autodesk Maya base, Marmoset base MODULO 2 Maya avanzato, LODs, Photoshop Avanzato, Marmoset avanzato

  • anno2

    MODULO 3 Modellazione umanoidi, Pixologic ZBrush base, xNormal MODULO 4 Topogun, Rigging base, Pixologic ZBrush Avanzato, Substance Painter

  • anno3

    MODULO 5 Substance Designer, Unreal base, SpeedTree, Environment design MODULO 6 Rigging avanzato, Animazione, Marvelous Designer

Costi

Il costo annuale del corso è di 5750 €  + 250 € (per spese amministrative annuali).
Il costo del corso comprende materiale didattico e software per un valore complessivo di oltre 1500 €.

Per maggiori informazioni, vi rimandiamo alla relativa pagina
Riguardo forme di pagamento rateizzato si prega di contattare l'amministrazione.

Il versamento della quota di iscrizione (250 €) varrà come conferma di iscrizione al corso.

Date utili

  • Chiusura delle iscrizioni: 12 Ottobre 2018
  • Inizio lezioni: 15 Ottobre 2018
  • Fine lezioni: 30 Giugno 2019