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Durante ogni corso accademico, gli studenti sviluppano un progetto ludico lavorando in team come in una software house. Non un progetto studentesco, ma un vero e proprio videogame da concept a polishing.

AIV porta i migliori progetti su Steam come AIV Games, permettendo agli studenti di arricchire il loro portfolio per l’industria del gaming.
BALL BULÉT
BALL BULÉT è un Bullet Hell, Twin-stick shooter isometrico in cui navighi varii livelli sconfiggendo nemici colpendoli con un unico proiettile: una sfera che può rimbalzare su muri e nemici. Il giocatore è incentivato a sfruttare il rimbalzo per colpire più nemici con un colpo solo e ottenere un maggiore aumento nel punteggio finale.
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STEAMRUSH è un gioco boss-rush souls-like in terza persona che presenta un sistema di combattimento corpo a corpo frenetico, intervallato da brevi segmenti di esplorazione in un’ambientazione steampunk.
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Il romanzo di Luciano La Carbonara: pubblicato Grazia
Il romanzo di Luciano La Carbonara si chiama Grazia, è uscito da qualche settimana ed è in concorso per il premio Amazon Storyteller. Luciano La Carbonara, ex studente del corso di Strategic Writing, è in realtà alla sua seconda esperienza editoriale. Della prima, Maschere - una raccolta di racc...
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L’Osservatorio Europeo dell’Audiovisivo guarda ai videogiochi: pubblicato il report “Sfide giuridiche e dinamiche di mercato nel settore dei videogiochi”....
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Quante donne giocano ai videogiochi?
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Il mercato dei videogiochi in Italia 2023 ha realizzato un volume d’affari totale di 2.3miliardi di euro e conta 13 milioni di giocatori. I dati sono forniti dal report annuale pubblicato da IIDEA (Italian Interactive Digital Entertainment Association) che si propone di delineare in maniera chiara...
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