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Maggio 2020

Entity-Component-System

30 Maggio @ 10:00 - 31 Maggio @ 14:00

Il workshop si propone come un viaggio dietro le quinte di EnTT, una delle librerie C++ open-source più utilizzate in ambito gaming (e non solo) quando si parla di ECS.

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Giugno 2020

Stampa 3D

6 Giugno @ 8:00 - 18:00

Il workshop sarà un’occasione per affrontare un’overview su alcune delle ultime tecniche e sperimentare le nuove features delle versioni più recenti di ZBrush, per realizzare differenti tipologie di shapes e dettagli.

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Audience Storytelling

13 Giugno @ 10:00 - 20 Giugno @ 12:00

I partecipanti impareranno la terminologia di base del corporate storytelling e le principali disambiguazioni dal marketing e dal game design, l’utilizzo e lo sviluppo di strumenti basici di design thinking e l’applicazione di tecniche di concettualizzazione e di corporate narrative design.

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Instagram – Smart AR Basecamp

20 Giugno @ 10:00 - 21 Giugno @ 14:00

Il Workshop introdurrà il partecipante alla Smart AR, la realtà aumentata per i social network (facebook e instagram): un mondo nuovo ancora tutto da scoprire e costruire.

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