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Scultura per stampa 3d
6 Luglio | 10:00 – 7 Luglio | 17:00
WORKSHOP
Il workshop sarà un’occasione per affrontare un’overview su alcune delle ultime tecniche di scultura e sperimentare le nuove features delle versioni più recenti di ZBrush, per realizzare differenti tipologie di shapes e dettagli.
Valerio guiderà i partecipanti durante alcune fasi di digital sculpting, attraverso un workflow che tenga in considerazione tutti gli aspetti critici e gli eventuali vincoli di una pipeline di produzione per stampa 3D, mostrando tutte le tecniche principali dedicate a questo settore con esercizi mirati alla comprensione pratica delle features, fino al file ready to print.
A chi si rivolge
Il workshop è rivolto a 3D Artist e Digital Sculptor che desiderino applicare le proprie competenze tecniche ed artistiche nell’ambito della stampa di miniature e action figure.
DATE E ORARI
GIORNI: 6-7 luglio 2024
ORARIO: 10:00-17:00
informazioni aggiuntive
- Il workshop si svolgerà ONLINE su piattaforma ZOOM.
- Ai partecipanti verrà rilasciato un attestato di partecipazione in .pdf.
- Il workshop verrà attivato al raggiungimento del numero minimo di partecipanti.
IL DOCENTE
VALERIO “KORAX” CARBONE | 3D CHARACTER ARTIST E DIGITAL SCULPTOR
Dopo essersi diplomato all’AIV, ha partecipato a workshop e concorsi su siti e forum internazionali di Computer Graphics, specializzandosi sempre più nella scultura digitale e nell’uso del 3D in varie aree del lavoro artistico, dall’illustrazione ai personaggio per videogiochi, alla scultura digitale per la prototipazione e giocattoli.
Ha lavorato come Principal Creature Artist per Petersen Games (per titoli come Cthulhu Wars, Planet Apocalypse) come Character Artist per Toys For Bob (USA, per il remake di Spyro The Dragon), come Freelancer Senior Character Artist a Forge Studios, per Snowprint Studios (Warhammer 40k: Tacticus) come collaboratore esterno e per Open Sesame Games.
IL PROGRAMMA
- Analisi del soggetto e interpretazione del concept
- Individuazione delle problematiche connesse alla tipologia del design, alla dimensione della stampa 3d e alle sue finalità
- Impostazione dello sculpting job, sulla base dei vincoli e dei successivi step tecnici richiesti
- Organizzazione di un flusso di lavoro ordinato che consenta di minimizzare perdite di tempo e problemi produttivi
- Overview sulle tecniche di digital sculpting, dettagli di dimensioni compatibili con la size di stampa, mantenimento di superfici pronte per creare i tagli ecc.
- Blockout in dynamesh, Creazione IMM e creazione VDM Brushes (Vector Displacement Mesh Brushes)
- Nuove potenzialità dello Sculptris Pro in correlazione con la stampa 3D
- Finalizzazione dello sculpt e creazione di mesh watertight e pin tra le diverse parti
- Generazione dei file per la stampa con approfondimento sui metodi di supporto, mediante l’utilizzo di plugin
Costi e iscrizione
Costi IVA Inclusa
- 120,00 €
SCONTI E PROMOZIONI
- 100% – Studenti AIV Campus e Smart Pass
- 25% – Ex studenti AIV Smart Pass
Iscrizione
L’iscrizione al workshop si può effettuare tramite bonifico bancario a favore di:
- AIV srl
Banco di Desio e della Brianza
IBAN: IT45N0344003214000000660800
Codice BIC/SWIFT: BDBDIT22 - Indicare nella causale il nome e cognome dell’allievo ed il titolo del workshop.
- Una volta eseguito il bonifico, inviare all’indirizzo info@aiv01.it i seguenti dati necessari per la fatturazione:
– nome, cognome, indirizzo di residenza, codice fiscale e partita Iva (se applicabile) di chi ha effettuato il bonifico;
– codice CRO o TRN del pagamento.
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