Manuel Moavero
Lead Game Designer
Manuel lavora nel campo dei videogiochi dal 2006.
Grazie alle istruzioni di suo fratello maggiore ha imparato a caricare i giochi del Commodore 64 prima di sapere leggere e scrivere e da allora i giochi lo hanno accompagnato per tutta la vita. Il suo primo design lo scrive nel 1996 ed è un regolamento di Gioco di Ruolo dal Vivo (LARP) per battaglie fantasy.
Attualmente lavora in Stormind Games, ricoprendo il ruolo di Lead Game Designer per Batora: Lost Haven e altri progetti non ancora annunciati.
In vita sua ha progettato videogiochi ed esperienze interattive per PC, console, dispositivi mobile e tablet, web, totem interattivi, visori di realtà virtuale e aumentata, e forse anche altro.