Paolo Orabona
VFX Artist e Technical Artist
Ex rugbista professionista e grande amante da sempre di Videogiochi e Cinema d’Animazione 3D: mi sono sempre interessato a questo mondo con grande passione e curiosità, prima all’università e poi facendo vari master per specializzarmi in questo settore. Ho iniziato la mia carriera come 3D Generalist e sviluppatore Unity 3D.
In carriera ho lavorato su molti progetti: corti 3D, cartoni animati per bambini, esperienze Web in 3D, applicazioni AR e VR, film interattivi e Videogiochi. Ho collaborato con realtà di tutti i tipi: dalle grandi aziende, alle agenzie di comunicazione fino alle piccole startup. L’aspetto della CGI che più mi piace sono i VFX o gli Effetti Visivi: da circa due anni mi sto specializzando in questo ambito, usando software come Houdini,Unreal Engine e Unity 3D.
È un settore molto stimolante che pone sempre nuove sfide sia tecniche che artistiche. Attualmente sono VFX Artist e Technical Artist presso Red Raion.