PAWEL ROHLEDER

HEAD OF TECHNOLOGY – TECHLAND

È uno sviluppatore con oltre 15 anni d’esperienza. Da 11 lavora in Techland e con loro ha realizzato alcuni degli FPS sparatutto in prima persona di maggiore successo, tra cui tutte le edizioni di Call of JuarezDead Island eDying Light.

Nel corso della sua carriera ha partecipato a quasi ogni fase dello sviluppo di un videogame: dalla creazione del concept alla QA, fino alla composizione delle musiche.

Molto conosciuto a livello internazionale anche come manager, è sempre stato un attento studioso delle nuove tecnologie ed è un grande sostenitore della loro sinergia con scienza, economia e arte. Ha fatto un dottorato di ricerca per dimostrare che questa sinergia esiste. In qualità di esperto è regolarmente invitato dalle maggiori conferenze di settore.

Attualmente gestisce un team di oltre 30 professionisti che sviluppano tecnologie all’avanguardia per i giochi su più piattaforme.

Ama le nuove sfide e non teme di raggiungere “l’impossibile”