DOCENTI
Ruggero Di Stefano
Level designer
Graphic designer ed ex studente AIV di Game Design.
Dal 2019 è game/level designer presso Eostrix Studio, developer team fondato insieme ad altri ex colleghi di corso. Primo progetto in sviluppo è Hunedoara, horror in prima persona con richiami al folklore rumeno e alle opere di Lovecraft.
Da Ottobre 2019 è docente di Level Design presso AIV Milano.