Archivio Categoria: Blog

Substance Designer, 10-12 giugno

Creare texture procedurali ad alto livello

Workshop con Max Puliero • 8-10 aprile

Tre giorni con il character artist di Dark Souls III

Call of duty ha venduto 250 milioni di unità complessivamente

 Lo scorso anno è stato uno di quelli da ricordare per Activision, con Black Ops

PS4 e Xbox One vendono, ma il fisico cala a 2.1 miliardi nel 2015

In Inghilterra, le vendite di PS4 e Xbox One sono aumentate del 50% nel 2015.

Vivendi vende le sue quote di Activision

Vivendi, il gigante delle telecomunicazioni ha annunciato che ha venduto le sue ultime quote di

Apre Kojima Production: Al lavoro su PS4!

 Dopo la lunga serie di discussioni in merito a Konami, Kojima ha annunciato oggi su

Jade Raymond al lavoro su un titolo simil-Assassin's Creed

Jade Raymond, ex producer dei primi due Assassin’s Creed usciti rispettivamente nel 2007 e nel

Codemaster chiude lo studio di Malta

 Lo sviluppatore/publisher inglese si dedicherà solamente ai giochi di guida, d’ora in avanti   Codemaster,

Kudo Tsunoda cambia ruolo in Microsoft!

Kudo Tsunoda, che non troppo tempo fa aveva preso le redini di diverse sfaccettature del

L'etichetta "con pubblicità" obbligatoria su Google Play!

Gli sviluppatori devono aggiornare i propri contenuti entro Gennaio 2016 o rischiano la sospensione! Google

Epic Games finanzia 150.000$ di fondi per chi sviluppa in Unreal

Il programma da 5 milioni di dollari continua, garantendo i fondi ad altri 11 studi

Warner Bros assume Steven Chiang come vicepresidente

 Chiang è ora EVP (Vicepresidente) of Worldwide Production and Studios Warner Bros. Interactive Entertainment ha

AIV e la Fondazione Mondo Digitale

Collaborazioni per l'orientamento

AIV regala Sketchfab

Il social network dedicato agli artisti 3D

Michael Hampton ad AIV!

Il maestro dell’anatomia, a Luglio

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