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Game Development Paths
3 Ottobre 2020 | 10:00 - 11:00
WORKSHOP
IL DOCENTE
Swit Khomapat
Key Account Manager, GTR/G.Round
Business developer con 8 anni di esperienza in numerosi ambiti della game industry, fra i quali: sviluppo di videogiochi, project management, formazione, consulenza in ambito business e operativo, IT, vendite e advertising/branding.
Continua
Questo workshop fornirà le basi per pianificare, costruire e garantire una crescita sostenibile della propria azienda di videogiochi, con una panoramica del mercato mondiale dei videogiochi e una base per impostare e gestire il marketing aziendale, identificando il target audience per il proprio gioco. Il corso è rivolto a game developer, game designer e futuri businessmen interessati a lavorare nell’industria dei videogiochi.
Il programma
- Introduzione: l’acceleratore GTR & G.Round, la piattaforma di playtesting
- Mentalità imprenditoriale vs mentalità forza lavoro dipendente
- Assunzioni & ricerca di profili
- L’ingresso nel posto di lavoro
- Ciclo di vita del prodotto & fasi di sviluppo per produzione & business
- Project management
- Conferenze > game jam > eventi > passi successivi
- Lo starter kit dei fondatori di un’azienda
- Le fasi di creazione di un’azienda
- Statistiche: fallimenti e successi
- Panoramica mondiale del mercato dei videogiochi
- Progettare un gioco per emergere: USP & LTV (Unique Selling Proposition e LifeTime Value)
- Il ciclo di vita del Mercato
- Player feedback vs QA testing
- How fare un playtest e dare/ricevere feedback costruttivi
Tutte le figure che studiano / operano nel campo dei videogiochi.
A causa dell’attuale situazione sanitaria il workshop si terrà ONLINE in modalità sincrona su piattaforma ZOOM.
I dati di accesso saranno forniti prossimamente via email agli iscritti.
- Giorni: 3 Ottobre 2020
- Orario: 10:00 -11:00
GRATUITO
L’iscrizione al workshop deve essere effettuare tramite la pagina dedicata su eventbrite.
A tutti i partecipanti verrà rilasciato un attestato alla fine del corso.
Il workshop verrà attivato al raggiungimento del numero minimo di partecipanti e prevede un numero di partecipanti limitato.
- Lingua del corso: Inglese
- Materiali Necessari: internet
- Conoscenze di base: mondo videogiochi
PER INFORMAZIONI
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