Il 7 Dicembre 2011 alle ore 11:30, nell'area ragazzi della fiera della piccola e media editoria - PiùLibriPiùLiberi - si svolgerà la presentazione ufficiale del progetto VideoLudicaMente, in collaborazione con CINEMASTER, Accademia Italiana Videogiochi e con il patrocinio dell'Istituzione Biblioteche di Roma.
Alla conferenza di presentazione dell’area interverranno Francesca Comunello e Valentina Leotta per il CINEMASTER (La Sapienza), Katja Centomo per Red Whale e Luca De Dominicis per Accademia Italiana Videogiochi.
In omaggio a tutti coloro che interverranno alla conferenza sopraindicata, una copia del libro Star Wars: The Old Republic “Alleanza Fatale”, edito per l’Italia da Edizioni Multiplayer.

AIV vi invita alla presentazione del CINEMASTER, il Master di primo livello in sceneggiatura cinematografica e viedogame direction (facoltà di Scienze della Comunicazione, Università degli studi "la Sapienza"), che si svolgerà giovedì 3 novembre 2011, ore 12:00, all'interno del Festival Internazionale del Film di Roma - DISARONNO Contemporary Terrace presso l’Auditorium Parco della Musica (Green Area).
Il convegno, introdotto da Roberto Faenza, direttore del Cinemaster, è strutturato in due aree tematiche di approfondimento.
La prima, intende fornire alcuni elementi di discussione sulla necessità di una nuova figura professionale, un esperto in “scrittura creativa per i media”, con competenze che partendo dai fondamenti cinematografici sia in grado di declinare la narrazione in modo crossmediale. L’esigenza di questo tipo di esperto in scrittura creativa è visibile negli attuali mutamenti del mercato culturale. Nuove tecnologie condizionano i processi lavorativi, nuovi protagonisti si sono affacciati sulla scena e gli orizzonti del mercato si sono notevolmente allargati; nel prossimo decennio si assisterà pertanto all’esplosione della domanda di scrittori in grado di gestire una narrazione di tipo crossmediale.
Nella seconda parte ci si soffermerà in particolare sulle opportunità aperte dal settore del videogioco, che in tre anni ha raddoppiato il proprio valore e rappresenta oggi un comparto in rapida evoluzione, in grado di porsi all`intersezione tra differenti domini narrativi, mostrando sempre più ampi tratti di continuità con gli altri media, in primis proprio quello cinematografico.

Il 29 Ottobre 2011, all'interno dell'evento fumettistico di Lucca, Lucca Comics and Games, Luca Raffaelli ha moderato la conferenza di presentazione della piattaforma CrossComix!
Presenti Luca de Dominicis e Fabrizio Vecchi di AIV e Francesco Artibani e Katja Centomo di Red Whale, le due realtà che collaborano allo sviluppo dei progetti Cooking Girls e Fratelli Senzabandiera.
Il CrossComix! permette di vivere il fumetto in un modo nuovo, entusiasmante e interattivo, aggiungendo alla narrazione lineare, profondità e dinamiche proprie dei dispositivi digitali di ultima generazione.
Il CrossComix! infatti non presenta solo un “fumetto aumentato” ma acclude a esso possibilità di interazione e di giocabilità mai considerate prima.
Una sorta di nuova era del libro-game che si declina nelle nuove tecnologie mantenendo centrale il gioco, più che mai formativo secondo le regole dell’Edutainment.
Il progetto verrà presentato al pubblico e alla stampa il 3 novembre 2011 in occasione della Festival Internazionale del Film di Roma, ore 12:00 presso la Green Area.

Il 21 Ottobre 2011, alle ore 18:00, nella cornice delle attività programmate per l'inaugurazione della Biblioteca Mameli (Via del Pigneto 22) si svolgerà il primo degli appuntamenti programmati per il ciclo di incontri "VideoLudicaMente" sviluppato da Accademia Italiana Videogiochi in collaborazione con Biblioteche di Roma.
Alla conferenza interverranno Katja Centomo e Francesco Artibani (Red Whale), Valentina Leotta (Scienze della Comunicazione - La Sapienza), Vincenzo Federico, e Luca De Dominicis e Fabrizio Vecchi dell'Accademia Italiana Videogiochi.
La conferenza abbraccerà le tematiche collegate agli adolescenti, ai libri e alla reciproca influenza con i videogames.
Primo fumetto pensato per essere "crossmediale" che vede alle matite il più importante team artistico in Italia.
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Nei giorni mercoledì 26 e venerdì 28, potete trovare un articolo sull'Accademia Italiana Videogiochi all'interno dell'inserto del Corriere della Sera dedicato a Romics.
Qui vi mostriamo la preview!

Grande successo del corso di grafica: dato l'elevato numero di allievi che hanno scelto AIV, il corso raddoppia.
Già da tempo completa la prima classe, vi informiamo che rimangono disponibili soltanto 3 posti per la seconda classe.
Vi ricordiamo che la frequenza della seconda classe è il martedì e il giovedì sera e il sabato mattina.

AIV ai blocchi di partenza: i corsi del nuovo Anno Accademico partiranno lunedì 17 ottobre 2011.
Lo scorso anno si è concluso a giugno con una sorprendente serie di ottimi lavori. Entrambe le classi si sono rivelate tra le più prolifiche della storia dell'accademia. Il prossimo anno ne vedrete delle belle!
Nel frattempo non potete perdervi gli ultimi inserimenti nella Students' Gallery!
Affrettatevi: le classi sono a numero chiuso e le iscrizioni si chiuderanno venerdì 31 ottobre 2011.
Da oggi è online It's pretty Grim, il devblog totalmente dedicato alle novità sullo sviluppo del videogioco dell'Accademia Italiana Videogiochi.
Seguiteci per tutti gli aggiornamenti settimanali, news, informazioni e annotazioni tecniche che riguardano il titolo Xbox Live Arcade attualmente in cantiere: Evil Heroes.
Vi ricordiamo inoltre che AIV è su facebook, un ulteriore spazio dove tenersi informati e discutere su quello che succede non solo all'interno dell'accademia, ma anche e soprattutto nel mondo della industry.
Stay tuned!
L'Accademia Italiana Videogiochi (AIV) collabora con Publispei, azienda leader nella produzione di fiction televisive, per la serie Un Medico in Famiglia. Il gioco Evil Heroes, prodotto da AIV, è stato infatti ribattezzato per l'occasione Magic Adventures ed usato in alcune scene di diversi episodi della famosa serie TV.
A breve Evil Heroes sarà annunciato ufficialmente con la pubblicazione del Devblog, tramite il quale sarà possibile seguire le varie fasi dello sviluppo.
L'Accademia Italiana Videogiochi (AIV) annuncia di aver siglato un accordo di sponsorizzazione con Comicon per Brave New Game, primo riconoscimento italiano dedicato esclusivamente a sviluppatori di videogiochi indipendenti, dilettanti e student. Nato allo scopo di supportare il movimento indie del nostro paese, Brave New Game premia l'inventiva, l'originalità e il talento dei game developer più promettenti del panorama indie italiano.
L'Accademia Italiana Videogiochi (AIV) annuncia di aver siglato un accordo con l'Università di Verona per il Master in Computer Game Development, al fine di arricchire ulteriormente il prestigioso corso di studi che ha come scopo è quello di formare sviluppatori di videogiochi e/o applicazioni multimediali avanzate, focalizzandosi sulle tecnologie più recenti e con una particolare attenzione alle problematiche di lavoro in gruppo.
Attraverso a questa partnership, gli studenti impegnati nella realizzazione del videogioco di fine anno del Master di Verona, potranno beneficiare della fornitura di tutti gli asset necessari da parte degli studenti del corso di Computer Grafica dell'Accademia Italiana Videogiochi.
La Global Game Jam è un evento internazionale che è nato nel 2009 da un'idea dei volontari appartenenti a IGDA (International Game Developer Association), e che quest'anno è stato ospitato presso l'Università di Verona.
La manifestazione ha lo scopo di riunire migliaia di giocatori, e aspiranti sviluppatori, che nell'arco di sole 48 ore devono ideare e realizzare un videogioco elaborando un tema deciso dall'organizzazione. I concorrenti, 60 quest'anno, divisi in 14 gruppi, hanno quindi potuto presentare il loro lavoro ad una giuria che ha valutato il loro impegno, le loro idee e la loro abilità, e soprattutto rapidità, nel realizzarlo.
AIV, in qualità di esponente di rilievo nell'ambito della formazione videoludica in Italia, ha avuto il piacere e l'onore di essere presente tra i nomi che componevano la giuria all'edizione 2011 insieme ad Antonio Farina (fondatore di Milestone), Paolo Giacomello (CEO di Idoru), Vincenzo Lettera (IndieVault.it), Alberto Belli (Forge 11) e esponenti del marketing di Microsoft Italia.
Per saperne di più trovate un resoconto completo della kermesse, oltre che all'elenco dei vincitori, nell'articolo di Alberto Destro pubblicato su Eurogamer.it.
il più importante studio editoriale nell’ambito dei fumetti e dell’animazione in Italia, capitanato da Katja Centomo e Francesco Artibani, con firme che vanno da Antonello Dalena passando per Paolo Maddaleni, Elisabetta Melaranci, Arianna Rea, Federico Nardo e tanti altri, da cui sono uscite serie internazionali come Monster Allergy. Scopo della sinergia con AIV è la possibilità, offerta da RedWhale, di far lavorare i nostri studenti del percorso di Computer Grafica per Videogames su progetti editoriali con potenzialità cross-mediali. Vantaggio grandissimo questo per chi frequenta i nostri corsi: la possibilità di confrontarsi con artisti di caratura nazionale ed internazionale su progetti con forti possibilità produttive.
La sinerg
ia con di AIV con la Scuola Romana dei Fumetti dura già da molti anni e si è concretizzata in un vero e proprio corso: gli studenti del 4° anno della SRF vedranno ampliato il loro piano di studi con il corso di Art Direction per Videogames che ha, come finalità, il preparare i futuri artisti della SRF ad un mondo sempre più vasto ed importante a livello lavorativo come quello dei videogiochi.
AIV di contro attiverà in stage formativi i diplomati della SRF in progetti pratici e demo tecniche utili alla creazione di un CV spendibile nella industry italiana ed estera.
Carto
ons on the Bay: AIV presente in conferenza alla prestigiosissima manifestazione RAI con un seminario per le classi superiori, tenuto insieme a Red Whale, in cui verranno identificati gli sbocchi lavorativi per le professioni artistiche con particolare attenzione al concetto della corss-medialià. Dal fumetto al videogame sarà il tema del dibattito che vedrà sul palco Katja Centomo, Paolo Maddaleni, e Luca De Dominicis.
Cortoon
s: Il Palladium ha ospitato l’intervento dell’Accademia Italiana Videogiochi in seno alla nota manifestazione romana, giunta ormai alla settima edizione. Intervento dal titolo: Professione Game Developer con obbiettivo di mettere a fuoco le possibili accademia all’interno dell’industria e le vie d’accesso preferenziali ad esse. AIV continua a presentare un primato assoluto in Italia per quel che concerne il rapporto fra diplomati ed assunti, sia in Italia che all’estero, in prestigiosissime Software House.
AIV ha avuto il piacere e l’onore di organizzare il primo incontro a scopo didattico mai avvenuto in Italia fra una grandissima software house internazionale e gli studenti dei corsi di grafica e programmazione. L’incontro si è svolto alla Casa del Cinema di Roma e si è concluso con la ricezione dei curricula da parte di Alessandro Monopoli per valutare possibili assunzioni in Codemasters.
Alessandro inoltre è stato fondamentale per arricchire i futuri corsi di programmazione di AIV con consigli ed indicazioni per renderli sempre più attuali e volti alla creazione di figure profilate in modo ottimale e per tanto facilmente inseribili nel mondo dei videogames.